Windows開発ってどうやるんだろう。
僕のメイン機はOSXで、Perlやawkとかsedとかがふつうに使えるPOSIXを前提とした開発ばっかりやってるので、簡単な処理ならPerlとかPythonとかで書けばいいや、みたいな感覚。 これがWindowsだと、そもそもwindowsにはPerlの実行環境なんてなくて、ちょいとしたソフトを開発して配布するの大変そうだなあという印象がある。 Javaはクロスプラットフォームだけど、重量級だからそうそう使えるものでもないし、Py2exeみたいなツールでexeを配信するのが一番良いのかなあという感覚。
具体的に僕がやりたいのはWorld of TanksのMODをbrewみたいに簡単にインストールできるツールの開発で、シェルスクリプト段階ならもう書いてる。でもこれではOS Xでしか動かないので、ちょっとがんばってwindowsでも動くツールを開発したいと思っている。Windowsではシェルスクリプトではなくバッチファイルなので互換性がないから、ちゃんとしたツールにして共通のスクリプトを読み込んで処理するようにしたい。
まとめると
- 今までは軽い処理にはPerlなどのLLを使っていた
- Windows/OSX向けのちょっとしたツールがほしい(配布もしたい)
- WindowsにはJS, VBS以外のLL実行環境がない(別途のインストールを必要とする)
- クロスプラットフォームなものは、Javaなどの重量級なものに頼らざるをえない
選択肢
- Perl, etc.の実行環境を用意してもらう(ライトユーザにはむずかしそう)
- Py2exeみたいなユーティリティを使う(現実的?)
- Javaで書く(メモリが・・・)
- ネイティブコンパイルできる言語で書く(むずかしそう)
- Electron(ナウい)
思ったことをガーッと書きましたが糸口やアドバイスいただけるとうれしいです。